S agitarius Q uest

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Grundregeln für diese Quest

Für die erfolgreiche Durchführung der Quest sind wir auf die Einhaltung einiger Regeln angewiesen, die fehlende Spielelemente simulieren bzw. UO Regeln umgehen sollen.
Bitte unbedingt einmal lesen vor der Teilnahme!!!

§1 Teilnehmer
Teilnehmer müssen sich im Kriegszustand mit dem Queststein befinden (Hal anmailen). Whitehawks sind dies automatisch, alle anderen derzeit NICHT. Das Gildenkürzel des Queststeines ist "Hal".

§2 Questhelfer/NPCS/Gegner
Sind allesamt im Queststein eingetragen. Bitte Nur auf die Bezeichnung im Gildentitel achten. Dort steht wen oder was der Charakter darstellt.

§3 Ausrüstung
Jeder Teilnehmer kann seine bevorzugten Waffen einsetzten. Ich weise aus Erfahrung aber darauf hin, daß in UO Looter, Pks, Spinner etc. an der Tagesordnung sind, sodaß man mit dem Verlust einiger Sachen rechnen muß. Wer auf Nummer sicher gehen will, der sollte nur normale Sachen mit sich tragen.

§4 Looten, Tod, Ressen
Looten ist generell nur zur Sicherung der Gegenstände erlaubt. Von NPCs (Nicht Spieler Charakteren = alle Questhelfer) darf natürlich questrelevantes Material (Bücher, besondere Sachen) genommen werden! Um diese eindeutig zu kennzeichnen, werden wir sie diesmal in einem - GELBEN SACK = LOOTBEUTEL - bei uns tragen. Der Rest wird nach dem Ressen zurückgegeben.

§5 !!! SCHLEICHEN !!!
Für einen Großteil der Quest ist diese Regeln ganz entscheidend!
Ein Charakter schleicht, indem er dem Zielobjekt mit mindestens einem viertel Bildschirm Abstand folgt. Ist man näher als am Bildschirmrand wird erwartet das passende Deckung ausgenutzt wird! Unter einem Viertel des Bildschirmes Abstand wird man entdeckt, soweit nicht Deckung besteht (Wand, Schränke).

§6 !!! Verkleiden !!!
Als Ergänzung zum Schleichen kommt noch das Verkleiden hinzu. Gildenfarben sind in manchen Situationen sehr unpassend, daher sollte man sich vielleicht hier und da mit anderen Farben schmücken oder ganz umkleiden. Im verkleideten Zustand kann man unbehelligt näher als ein Viertel des Bildschirms an das Opfer heran gehen ohne erkannt zu werden!!! Eine ganz wichtige Sache für das Belauschen von Charakteren.

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